En este apartado, podréis ver como tratamos de valorar, de forma subjetiva pero tratando de ser justos y aportando nuestra opinión, un videojuego.
Para nosotros es muy divertido aportar valor a una serie de características, y valorar entre nosotros cuatro, cuatro amigos que comentan sus aventuras.
Valoraremos juegos antiguos y lo que nos dé la gana, la única norma que tenemos, es que no podemos valorar un videojuego sin haberlo completado. Siempre que los DLC tengan una duración superior a 3 horas, los contaremos como videojuegos independientes al principal.
Si algún juego obtiene una matrícula de honor en algún apartado es como si tuviera 11 puntos en dicho apartado.
Obviamente, contamos cuál es la calidad gráfica, pero no solo es si se ve bonito, también contamos el rendimiento, la iluminación, la interfaz del usuario o el inventario
Valoramos si el mundo se siente real y creíble, aunque sea de fantasía. El diseño del paisaje, la atmósfera y la inmersión en el mundo.
El diseño de niveles y la narrativa ambiental, cuando aparecen detalles en el mundo que cuentan historias sin necesidad de palabras.
El corazón de cualquier videojuego, ¿Como se interactúa con el? Controles, Mecánicas dentro del juego y cambiantes, curva de dificultad, equilibrio.
Por otro lado en este apartado, también valoramos que innovación podemos disfrutar en este juego, si la hay, qué es lo que aporta al género o a la misma saga.
¿Es interesante la historia y engancha? No tiene que ser una historia profunda, porque puede pasarse de profundidad, pero se valora si está bien contada, si hay giros inesperados, si la historia ha creado un impacto emocional, etc.
También como son los personajes, si existe integración jugable, es decir, si tiene sentido como avanza la historia, o también el ritmo que tiene la narrativa.
Este es el apartado más importante, ¿entretiene el videojuego? Es importante que tengas ganas de saber más, de disfrutar, de rejugabilidad, etc.
En general, cual es la satisfacción general que te deja el videojuego al terminarlo.
Cómo es la banda sonora del videojuego, cómo es el diseño y los efectos de sonido.
Valoramos la calidad de las voces y la traducción si la hubiera.
También se valora el sonido del mando.
Además de los apartados descritos, también podemos restar nota, si el juego tiene bugs, si tiene partes pesadas o si la duración es muy larga o muy corta para lo que se espera, también podemos sumar nota si tiene detalles increíbles, o sumar y restar si el final es épico o si es una porquería, por ejemplo. Un máximo de 5 o un mínimo de -5 puntos.
A partir de aquí es algo realmente simple, sumamos los 6 apartados y los dividimos entre 6, sumamos o restamos los posibles extras y ya tenemos la media. Además creamos una media común, en los juegos que hemos completado de forma común.
Matrícula de honor contará como 105 puntos.
Si un juego supera o iguala los 95 puntos (cosa bastante complicada) automáticamente pasa a ser obra maestra para cualquiera de nosotros.
Aparte de obra maestra las siguientes categorías serían:
Grandes videojuegos: Entre 80 y 95 puntos
Videojuegos notables: Entre 70 y 80 puntos
Videojuegos meh: Entre 50 y 70 puntos
Videojuegos castaña: Entre 35 y 50 puntos
Videojuegos mierdas absolutas: Entre 0 y 35 puntos