Resident Evil 3 probablemente no será recordado como uno de los grandes, pero trajo una nueva fórmula que han conseguido aplicar a nuevas entregas, la más destacada de ellas el ̈RE Réquiem ̈, de manera éxitosa.
Y es que este juego además de no contar con una extensa duración, más bien bastante corto, su jugabilidad consiste en un juego de supervivencia escapando continuamente de una amenaza llamada Némesis, un tyrant infectado con un parásito, lo cual les permitía programar a la criatura para seguir órdenes simples y, en este caso, este se diseño para dar caza y exterminar a los miembros de S.T.A.R.S que quedan en Raccon City, lo que nos pone en la piel de Jill Valentine en un ̈corre calle ̈ continuo, tratando de escapar de esta nueva arma biológica y finalmente acabar con él, aunque no lo pone nada fácil debido a que cada vez que parece neutralizado, ̈evoluciona ̈ y reaparece hasta un total de tres veces antes de acabar definitivamente con él.
Me gustó más como es la historia con dos personas que se van compenetrando, en vez de Resident Evil 2, con Claire y Leon las cuales no se compenetraban.
Este concepto de jugabilidad me parece una buena idea, pero enfocar un juego en ello únicamente, solo cuentas con momentos de acción frenética que al principio generan tensión, pero conforme avanza ya es esperable, lo cual no es bueno. La suma de esto y su escasa duración lo condena a no poder llegar a ser un gran juego.
Juanmi 8
Juanmi 7
Juanmi 6,5
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Juanmi 5h