Alan wake 2 la tan esperada secuela tras 13 años de larga espera con la finalización del primer Alan wake
de 2010 y como la gran mayoría piensa ̈mereció la pena esperar ̈.
Es objetivamente el mejor juego survival horror y terror psicológico de su mismo año de lanzamiento
(2023) debido a la gran cantidad de premios que obtuvo, como premios a mejor narrativa y dirección en
los Goty y de hecho a día de hoy a mi parecer es de lo mejorcito en su género.
En cuanto a la historia, el juego nos pone en la piel de un personaje nuevo llamada Saga Anderson un
agente del FBI la cual acompañada de su camarada Alex Casey se encuentran investigando un caso de
asesinato el cual está relacionado con una serie de ejecuciones que se estaban llevando a cabo en Cauldron Lake.
Y posteriormente encontrarnos con el retorno de Alan wake y su misteriosa aparición, dado que en
final del anterior juego el escritor (Alan Wake) se sacrificó para salvar a su esposa ̈Alice ̈, quedando
atrapado en el ̈Lugar Oscuro ̈, una dimensión alternativa.
La historia está llena de misterio y suspense, sobre todo por tratar de descubrir y salvar a Alan Wake del
lugar oscuro, en este caso llamada la superposición, y su afán por rescatar a su mujer Alice.
La jugabilidad es diferente a su precursor, pues en esta entrega en cuanto avanzamos en el juego podemos ir intercalando entre avanzar con Saga la agente del FBI o con Alan Wake, ya que cada uno juega un papel clave para el desenlace de la historia y con enfoques distintos, Alan Wake enfrentando la superposición y Saga tratando de resolver los casos de asesinato misteriosos.
El sistema de combate guarda similitud con el anterior, debemos enfocar con la linterna a los enemigos
oscuros para así debilitarlos y conseguir que los disparos y golpes les sean efectivos. Esta similitud no
quita que se note mucho más gratificante el combatir con los enemigos en este juego con respecto a su
antecesor.
La música y efectos ambientales en este juego son simplemente impresionantes y consiguen llevarte al
terreno del terror en los momentos diseñados a ello, además de que cada capítulo que acabas en el juego termina con una canción que hace referencia al momento anímico o a la situación actual que te encuentras en el propio juego, el ejemplo perfecto de esto es cuando nos encontramos con Alan Wake por primera vez en el juego al final del episodio y a continuación salta la canción ̈Wide Awake ̈.
Juanmi 9
Juanmi 9,5
Juanmi 8
Juanmi 8,5
Juanmi 8
Juanmi 25 horas